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救生圈:動畫短片編劇,關鍵Q&A
本書採問題導向,逐題解答,增加學習效率,從而建立一套正確而全觀的故事設計概念,同時逐步解決創作者創作困境。全書從創作者最熟悉的感受出發,順道介紹故事組成元件與組織方法,是動畫、插畫或漫畫短篇/片創作者必備的求生錦囊。
- 序(一)
- 序(二)
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壹、專案開始前
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1.說故事的人追求的極致目標是什麼?
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2.為什麼這世界要有「故事」?
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3.所以什麼是「好故事」?
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4.我要怎樣才有能力寫出一篇完美的動畫劇本?
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5.指導老師說我的故事沒有意義故事是「意義」重要,還是「好看」重要?
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6.故事由什麼構成?
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7.我想要寫一個獨特的故事?別人寫不出來那種
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8.我不想要學寫故事
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9.為什麼劇本讀起來就是沒有電影好看?
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10.為什麼劇本不能跟小說一樣好看?
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11.我可不可以在發想動畫故事時,用實景真人的寫實想像來發想故事?
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12.我很懶,你可不可以用最快的方式讓我搞懂編劇(故事設計)?
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13.為什麼指導老師說,故事一定要有主角,主角一定要有需求?
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14.為什麼好萊塢動畫多是喜劇?
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15.為什麼動畫慣用「誇張」的表現手法?(動畫基礎創意:誇大加劇)
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16.為什麼動畫慣用「動物或物體」來當主角?(動畫基礎創意:萬物有靈)
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17.為什麼動畫慣用「形容比喻」的表現手法?(動畫基礎創意:形容與比喻)
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18.我一直聽人家講三幕劇!什麼鬼啊!?
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19.我想要寫一個跟《可可夜總會》一樣了不起的動畫?(不同的影片長度在構思上有什麼不同?)
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20.我們是分組製作一部動畫,如果小組共同運作一部動畫,前製在故事設計這階段該如何運作?
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21.如何讓我快速提升創作能力?
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貳、開始發想卻沒有靈感
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22.每位指導老師都希望我認真體驗人生,才會有靈感寫出好故事,我認真這麼久,連靈感都沒有,哪來好故事?
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23.什麼樣的創意是最佳的創意?我們要怎麼篩選創意?
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24.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(一)從回憶找
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25.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(二)現代生活,人常常反覆置身在某些處境,反覆的頻率很高,且這種處境經營出特定四味。
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26.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(三)你一定聽過朋友對世事一些很鮮活的比喻,找到這些描述或比喻,用這比喻來建立角色與世界
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27.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(四)有一件做了讓你滿足的事,你卻說什麼也不敢去做,不管是因為害羞,還是恐懼
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28.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(五)有一件你很恐懼的事,那恐懼的過程你曾經有很影像化的形容
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29.你寫了這麼多,對不起,我就是沒辦法從感覺下手,沒辦法從四味找到靈感,可不可以給我比較不抽象的發想方法?
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30.為什麼別人都想得出奇幻或科幻的故事?為什麼我沒辦法!?
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31.指導老師限定我們在某種範圍內來發想故事,我卻抓不到感覺?(任務型故事發想切入)
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32.從[寫˙在動畫製作之前]的第四、五篇找創意技巧
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參、當你找到靈感
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33.前面的章節我都沒看,我只有想到主角,其他什麼都想不出來,給我方法。(需求軸的建構)
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34.我決定用一種物體來當我的主角,我超有感覺,你有意見嗎?
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35.我有靈感,可是不太確定夠不夠好,值不值得寫,怎辦?
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36.我其實超多靈感,而且是超屌的靈感,我不能用這些靈感湊成一個好故事?
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37.你別管我有什麼靈感,你可不可以直接告訴我怎麼發展故事?
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38.如果我先有一個角色,接下來怎麼發展故事?
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39.如果我先有一個壞人角色,接下來怎麼發展故事?
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40.如果我在還沒有故事之前,先畫出我很有感覺的角色,美術先動,怎麼發想故事?
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41.如果我從一個場景(地點/空間/環境)開始發想故事,該怎麼開始?
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42.如果我想講一種情感,怎麼發想故事?
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43.我想用一個道理說一個故事,該怎麼做?
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44.如果我想宣揚某種文化,接下來怎麼辦?
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45.如果我想改編經典,應該注意什麼?
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46.我想要以原住民的文化來創作,我該怎麼做?
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47.如果我有一段很特別的經歷,但經歷的時間很長,我該怎麼做?
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肆、進入敘事結構
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48.我的故事寫完了,故事中主角沒做什麼事,指導老師說不好看。
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49.為什麼我的指導老師不准我寫打架的故事?
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50.短片一定要在片中出現片名嗎?
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51.我已經把故事寫完了,大概就醬,如果我不大改,我可以怎麼讓故事更好?
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52.我明明要寫一個感人的故事,為什麼我怎麼寫都不感人?
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53.我在文字階段,如何預估片長?
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54.如果我的故事有頭有尾,有需求鋪陳,需求在結尾也有解決,但就是想不出來怎麼製造衝突,該怎麼辦?
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55.如果我在鋪陳階段有太多來龍去脈必須先交代,我該怎麼處理?
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56.我的故事為什麼這麼平淡?我的故事為什麼這麼沉悶?
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57.指導老師說我的故事解釋太多
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58.指導老師說我的故事暗喻太多,觀眾根本看不懂
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59.為什麼我的主角不能有兩三個需求交替發生?
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60.難道故事不能沒有阻礙?
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61.難道故事主角不能沒有需求?
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62.故事難道一定要有結局?
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63.為什麼故事衝突的比例一定要佔片長的一半?
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伍、故事設計瓶頸
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64.我寫完了,故事一點問題都沒有。
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65.組員好多意見,老師們給的意見也都不一樣,果然做「事」簡單,「人」最難
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66.我改了很多版本,好像都不夠好,怎辦?
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67.我找不到漂亮的結局
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68.我很拼命的抓到有感覺的材料,很努力的寫,一直修一直修,最後我發現還是一個普通的故事
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陸、格式
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A.片名
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B.規格
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C.故事主旨
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D.創作概念
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E.故事概要
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F.世界觀
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G.場景介紹
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H.角色介紹
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I.故事大綱
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J.長綱
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K.分場
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L.劇本
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M.劇本示範
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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