0人評分過此書

救生圈:動畫短片編劇,關鍵Q&A

出版日期
2021
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789574386475

計次服務

借閱規則
借閱天數 7
選擇分享方式

推薦本館採購書籍

您可以將喜歡的電子書推薦給圖書館,圖書館會參考讀者意見進行採購

讀者資料
圖書館 和信治癌中心醫院
* 姓名
* 身分
系所
* E-mail
※ 我們會寄送一份副本至您填寫的Email中
電話
※ 電話格式為 區碼+電話號碼(ex. 0229235151)/ 手機格式為 0900111111
* 請輸入驗證碼
本書採問題導向,逐題解答,增加學習效率,從而建立一套正確而全觀的故事設計概念,同時逐步解決創作者創作困境。全書從創作者最熟悉的感受出發,順道介紹故事組成元件與組織方法,是動畫、插畫或漫畫短篇/片創作者必備的求生錦囊。
  • 序(一)
  • 序(二)
  • 壹、專案開始前
    • 1.說故事的人追求的極致目標是什麼?
    • 2.為什麼這世界要有「故事」?
    • 3.所以什麼是「好故事」?
    • 4.我要怎樣才有能力寫出一篇完美的動畫劇本?
    • 5.指導老師說我的故事沒有意義故事是「意義」重要,還是「好看」重要?
    • 6.故事由什麼構成?
    • 7.我想要寫一個獨特的故事?別人寫不出來那種
    • 8.我不想要學寫故事
    • 9.為什麼劇本讀起來就是沒有電影好看?
    • 10.為什麼劇本不能跟小說一樣好看?
    • 11.我可不可以在發想動畫故事時,用實景真人的寫實想像來發想故事?
    • 12.我很懶,你可不可以用最快的方式讓我搞懂編劇(故事設計)?
    • 13.為什麼指導老師說,故事一定要有主角,主角一定要有需求?
    • 14.為什麼好萊塢動畫多是喜劇?
    • 15.為什麼動畫慣用「誇張」的表現手法?(動畫基礎創意:誇大加劇)
    • 16.為什麼動畫慣用「動物或物體」來當主角?(動畫基礎創意:萬物有靈)
    • 17.為什麼動畫慣用「形容比喻」的表現手法?(動畫基礎創意:形容與比喻)
    • 18.我一直聽人家講三幕劇!什麼鬼啊!?
    • 19.我想要寫一個跟《可可夜總會》一樣了不起的動畫?(不同的影片長度在構思上有什麼不同?)
    • 20.我們是分組製作一部動畫,如果小組共同運作一部動畫,前製在故事設計這階段該如何運作?
    • 21.如何讓我快速提升創作能力?
  • 貳、開始發想卻沒有靈感
    • 22.每位指導老師都希望我認真體驗人生,才會有靈感寫出好故事,我認真這麼久,連靈感都沒有,哪來好故事?
    • 23.什麼樣的創意是最佳的創意?我們要怎麼篩選創意?
    • 24.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(一)從回憶找
    • 25.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(二)現代生活,人常常反覆置身在某些處境,反覆的頻率很高,且這種處境經營出特定四味。
    • 26.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(三)你一定聽過朋友對世事一些很鮮活的比喻,找到這些描述或比喻,用這比喻來建立角色與世界
    • 27.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(四)有一件做了讓你滿足的事,你卻說什麼也不敢去做,不管是因為害羞,還是恐懼
    • 28.我已經沒有時間體驗人生啦!快告訴我怎麼找靈感?(五)有一件你很恐懼的事,那恐懼的過程你曾經有很影像化的形容
    • 29.你寫了這麼多,對不起,我就是沒辦法從感覺下手,沒辦法從四味找到靈感,可不可以給我比較不抽象的發想方法?
    • 30.為什麼別人都想得出奇幻或科幻的故事?為什麼我沒辦法!?
    • 31.指導老師限定我們在某種範圍內來發想故事,我卻抓不到感覺?(任務型故事發想切入)
    • 32.從[寫˙在動畫製作之前]的第四、五篇找創意技巧
  • 參、當你找到靈感
    • 33.前面的章節我都沒看,我只有想到主角,其他什麼都想不出來,給我方法。(需求軸的建構)
    • 34.我決定用一種物體來當我的主角,我超有感覺,你有意見嗎?
    • 35.我有靈感,可是不太確定夠不夠好,值不值得寫,怎辦?
    • 36.我其實超多靈感,而且是超屌的靈感,我不能用這些靈感湊成一個好故事?
    • 37.你別管我有什麼靈感,你可不可以直接告訴我怎麼發展故事?
    • 38.如果我先有一個角色,接下來怎麼發展故事?
    • 39.如果我先有一個壞人角色,接下來怎麼發展故事?
    • 40.如果我在還沒有故事之前,先畫出我很有感覺的角色,美術先動,怎麼發想故事?
    • 41.如果我從一個場景(地點/空間/環境)開始發想故事,該怎麼開始?
    • 42.如果我想講一種情感,怎麼發想故事?
    • 43.我想用一個道理說一個故事,該怎麼做?
    • 44.如果我想宣揚某種文化,接下來怎麼辦?
    • 45.如果我想改編經典,應該注意什麼?
    • 46.我想要以原住民的文化來創作,我該怎麼做?
    • 47.如果我有一段很特別的經歷,但經歷的時間很長,我該怎麼做?
  • 肆、進入敘事結構
    • 48.我的故事寫完了,故事中主角沒做什麼事,指導老師說不好看。
    • 49.為什麼我的指導老師不准我寫打架的故事?
    • 50.短片一定要在片中出現片名嗎?
    • 51.我已經把故事寫完了,大概就醬,如果我不大改,我可以怎麼讓故事更好?
    • 52.我明明要寫一個感人的故事,為什麼我怎麼寫都不感人?
    • 53.我在文字階段,如何預估片長?
    • 54.如果我的故事有頭有尾,有需求鋪陳,需求在結尾也有解決,但就是想不出來怎麼製造衝突,該怎麼辦?
    • 55.如果我在鋪陳階段有太多來龍去脈必須先交代,我該怎麼處理?
    • 56.我的故事為什麼這麼平淡?我的故事為什麼這麼沉悶?
    • 57.指導老師說我的故事解釋太多
    • 58.指導老師說我的故事暗喻太多,觀眾根本看不懂
    • 59.為什麼我的主角不能有兩三個需求交替發生?
    • 60.難道故事不能沒有阻礙?
    • 61.難道故事主角不能沒有需求?
    • 62.故事難道一定要有結局?
    • 63.為什麼故事衝突的比例一定要佔片長的一半?
  • 伍、故事設計瓶頸
    • 64.我寫完了,故事一點問題都沒有。
    • 65.組員好多意見,老師們給的意見也都不一樣,果然做「事」簡單,「人」最難
    • 66.我改了很多版本,好像都不夠好,怎辦?
    • 67.我找不到漂亮的結局
    • 68.我很拼命的抓到有感覺的材料,很努力的寫,一直修一直修,最後我發現還是一個普通的故事
  • 陸、格式
    • A.片名
    • B.規格
    • C.故事主旨
    • D.創作概念
    • E.故事概要
    • F.世界觀
    • G.場景介紹
    • H.角色介紹
    • I.故事大綱
    • J.長綱
    • K.分場
    • L.劇本
    • M.劇本示範
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

評分與評論

請登入後再留言與評分
幫助
您好,請問需要甚麼幫助呢?
使用指南

客服專線:0800-000-747

服務時間:週一至週五 AM 09:00~PM 06:00

loading